yujin
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Nov 21, 2024 4:05:23 GMT -6
yujin
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January 1970
GUEST
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Post by yujin on Aug 11, 2016 4:36:45 GMT -6
自キャラをもう少し大きく表示してほしいです 過去作と比べて小さく見辛いです
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かまくら
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Nov 21, 2024 4:05:23 GMT -6
かまくら
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January 1970
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Post by かまくら on Aug 31, 2016 11:28:20 GMT -6
バッカーエディションの限定ボス第一形態がドラキュラ風のIGAだったら面白そう
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Hadzime
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Nov 21, 2024 4:05:23 GMT -6
Hadzime
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January 1970
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Post by Hadzime on Jul 1, 2018 9:28:12 GMT -6
新しいバッカーデモで感じたフィードバックを申し上げます。
【提案】シャードを獲得した時にミリアムのボイスが流れる訳ですが、このボイスもバリエーションが増えると嬉しいです。 実はプレイ中、連続して新しいシャードを獲得した時に同じボイスが繰り返し再生され、ミリアムが同じリアクションを繰り返す事になり、シュールな印象になったためです。 シャードを獲得する時の苦しみやその感覚は能力ごとに違うのではないか、という想像もありこの様に思いました。 ゲームは最終的に全てのシャードを獲得する事も目的になるかと思いますので、3〜5バリエーション程度が適当かと素人ながら感じております。 IGA様の過去のゲームでは能力獲得時にキャラクターのボイスは再生されませんでしたので、この点は大きな違いかと存じます。
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Fujikazura
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Nov 21, 2024 4:05:23 GMT -6
Fujikazura
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January 1970
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Post by Fujikazura on Jul 3, 2018 6:15:22 GMT -6
クエストの進行・達成状態が分かりにくいです。画面に進行状況を表示する、もしくは達成時にポップアップ等で知らせて欲しいです。でないと一々メニュー画面を開いて…クエストを見て確認…ってなってしまうので…。 ショップ・錬金利用時に話しかけた時の会話スキップをしてもあまり早く感じません。もっと早く錬金メニューに飛んで欲しいです。恐らく本編プレイ時に何回も通うことになるはずなので地味にストレス要因になりそうな気がします。
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